Описание
Пэй
12 950 ₽
–62%
Осталась 1 шт
Пэй
12 950 ₽
–62%
Доставка Маркета
31 окт, по клику 0 ₽
Москва
31 окт, пункт выдачи 0 ₽
Москва
14 дней на возврат
О возвратах
Кружатся диски
Магазин
87заказов
18подписчиков
1год на Маркете
О товаре
Описание
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете сами создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Характеристики
Общие характеристики
Артикул Маркета
5979423888
Дополнительно
Возрастное ограничение 18+
Нет отзывов и оценок
Но можно задать вопрос, чтобы узнать о товаре больше
Рекомендуем
Цена с картой Яндекс Пэй 979 ₽ вместо
Пэй
Из-за рубежа
Цена с картой Яндекс Пэй 2075 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 993 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 976 ₽ вместо
Пэй
Из-за рубежа
Цена с картой Яндекс Пэй 1233 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 6594 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 3736 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 4538 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 3355 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 3736 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 955 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 5738 ₽ вместо
Пэй
Цена с картой Яндекс Пэй 1363 ₽ вместо
Пэй
Войдите в аккаунтИ тогда откроется корзина, а цены на Маркете могут стать ниже